优先模式
-优先模式第五赛季已开启
-将死城之谜加入现役地图池
-将死亡游乐园移出现役地图池

游戏玩法
-重新设计了所有炸弹拆除模式地图中C4爆炸伤害的有效范围与程度
·伤害效果现将根据预先计算的模拟值进行施加,这些值已嵌入到编译后的地图中
·爆炸冲击波造成的伤害现在会从爆炸中心迅速扩散,而不是立即施加
-修复了通过购买菜单拾取已丢弃武器时无法拾取的问题

武库
-基于近期社区公告《军械召集令》新增了两套武器系列:谍影收藏品+蔓藤纹收藏品
-基于近期社区公告《军械召集令》新增了两套印花系列:果蔬印花收藏品+极速印花收藏品
-2025列车停放站收藏品和狩猎运动收藏品已从武库中下架
-糖果脸谱2号印花和元素手作印花已从武库中下架

创意工坊
-更新了“自定义涂装扩展”
·新增了包含专用叠加蒙版纹理的选项
·新增了允许覆层的UV随机化与反照率的UV随机化分开设置的选项

杂项
-降低了显示计分板的性能开销
-修复了当玩家靠近时材质混合效果会消失的问题(例如:炼狱小镇香蕉道木桶上的泥土)
-提高了印花旋转精度,在应用界面上允许以0.5度为增量进行调整

地图脚本
-新增了Instance.QueueAfterThinks
-新增了Instance.OnWeaponDrop
-新增了CSWeaponBase.GetOriginalOwner
-修复了传递给Instance.RegisterCheatCommand的名称与现有命令冲突时导致的崩溃
-在脚本加载的CompileModule步骤中,为捕获到的错误添加了文件名和行号
-移除了对已弃用的vts资源的支持

引擎
-将引擎代码更新至Source 2最新版本

地图
-将社区地图:恶魔岛、钢铁要塞、阿尔卑斯和圣堂从所有游戏模式中移除
-在竞技、休闲和死亡竞赛模式中新增社区地图:岩岛修道院、木筋屋小镇和动物收容所
-在搭档模式中新增社区地图:残翼小镇和黄金之城

死城之谜
-各种碰撞调整

炙热沙城II
-修复了B洞外后花园的像素间隙
-调整了B洞外后花园的碰撞

炼狱小镇
-修改了中远的一处碰撞体积,以防止玩家获得挂墙点位